Tárnák mélyéről

Nosztalgia

Azt hiszem nem árulok el nagy titkot azzal, hogy nagy kedvenceim a törpék, amivel igen sokszor megyek a kártyások agyára. Annak idején 1999-2000 környékén az első pakli amit forgattam a Torof OggiTorof Oggis, Fekete vértesFekete vérteses, Kadal papKadal papos törpe dekk volt. Iszonyat hangulatos volt, a grafikák egyből megragadtak. Mondjuk 2 óra volt egy meccs, ikerjátékban még több, mégis újra és újra játszottam velük, élvezet volt forgatni a lapokat. Így közel 20 év távlatából és sokkal modernebb és jobb játékélményt nyújtó lapokat, paklikat ismerve is azt mondom, hogy óriási volt, és az a törpés hangulat örök.  Amikor újrakezdtem a játékot az ősök ébredése után a dógdóg volt az egyik legjobb kombó alapanyagom. Ingyen épített egy tornyot és tudott szólítani, mi kellhet más?…. Mi más, sok-sok törpe kell korfordulóra!

Az előörs

A kampányindító interjúban elhangzott, hogy van már egy vörös hadúr korfordulón, ezért az alappakliban megjelenő vörös-fekete hadúr arány a korfordulón való egyensúlyt fogja elhozni. No ez a vörös hadúr nem más, mint Torrof Nelhac, az építőTorrof Nelhac, az építő, aki egy laptervező pályázat keretében született pár évvel ezelőtt. A tavalyi ultrák között aztán érkezett Ragna Karr-Munk kikötőmestereRagna Karr-Munk kikötőmestere és a Hősi ragonHősi ragon. E 3 ultrával együtt is eléggé szerénynek mondható a felhozatal: Pók mestergyilkosPók mestergyilkos, Holdárnyék rúnamesterHoldárnyék rúnamesterSunu mesterSunu mester. Említés szintjén ide vehetjük még az Erigowi hűbéresErigowi hűbérest Vittadora postakocsi-állomásVittadora postakocsi-állomást, illetve a bormérgetbormérget. Mindennel együtt összesen 9 lap, egy közös nevezővel: szerepel rajtuk a törpe szó.

Identitás

Ahogy látjuk a fenti lapokban kevés a közös, nehezen kerülnek egy pakliba, hisz nem harmonizálnak egymással, mindegyik lap más irányt céloz meg. Sunu mester verekedni akar, a pók a törzsszövetséget keresi, a rúnamester meg a csapdákat babrálja. Ahhoz, hogy ezek a lapok egy pakliba kerülhessenek két dologra van szükségünk: célra, ami összefogást generál, valamint identitásra ami kijelöli a célt. Azt hiszem abban egyet érthetünk, hogy a törpékhez mindig is szorosan kapcsolódtak a toronyszintek, elvégre egy dolgos, munkás építkező, bányászó népről van szó. Szeretnek alkotni, létrehozni – ráadásul jók is benne, a tehetség és a hobby találkozása ugye. Az identitásuk másik oldala szerintem a harc és küzdelem, nagyon szívós népségről lévén szó. Beriquelről való távozásuk és hányattatott hajózásuk, majd az idegen környezetben való helytállásuk mind erről tanúskodik. S hogy mi lenne a céljuk, ami összefogja őket? Természetesen a zászlóháború, melyben csak az maradhat fenn aki összetart és egyesíti erejét társaival. Széthúzni ráérnek a háború után is…

A tárnamester

Nos az előbbieket testesíti meg mai első lapunk a Tárnamester. Fő funkciója szerint – melyet első képessége képez le – ő építéssel, a védművek tökéletesítésével foglalatoskodik, hogy veszély esetén tartson az erőd. A háború azonban átírja a szabályokat, ilyen időkben más feladatok is várnak rá… vár helyett sereget kell építeni! Második képességével minden törpét a Tarini vörös lobogó és a Vörös hadúrVörös hadúr irányítása alá tud rendelni. Meg is van a közös kapcsolódási pont a Rúnamester és a kikötőmester között, alakul ez a pakli. (a két halál jellemű verekedő jellemproblémák miatt partvonalon kívül marad – egyelőre)

 

3 MP Tárnamester
Tarini Kadal-hívő törpe
HARCOS/Harcos
1.szintű Élet jellem
Építészet, Mechanika, Térképészet
F:8 A:6 M:7
VÖRÖS HADTEST
[egyszeri képesség] Játékosa leidéz egy toronyszintet 1 MP-vel kevesebbért.
[egyszeri képesség] Célpont nem nevesített, élet vagy rend
jellemű törpe kalandozó VÖRÖS HADTEST-et kap.

 

A háborúhoz fegyver kell

A törpék nagyszerű kovácsok és mesés felszereléseket, varázstárgyakat készítenek. Ennek ellenére nem harcolhat mindenki Hősi ragonHősi ragonnal, azt bizony ki kell érdemelni. Ha a kékarcús lovagokhoz a kardkard és a pajzspajzs illett, nem beszélve az amund menethmenethről, akkor északon több népcsoport jellemző fegyvere a fejsze. A barbárokhoz, törpékhez vagy orkokhoz sokkal közelebb áll a fejszét használó harcmodor, fizikumukhoz, habitusukhoz ez illik. Ha a lovagok kaptak kardot a fejsze is jár:

 

1 MP Harci fejsze
Kasztmegkötés nincs
ID: Végleges AT: Tárgy F: Sor S: –
Közelharci fegyver
[állandó képességharci képesség] Ha viselője barbár, ork vagy törpe, akkor az +1 támadóküszöböt kap.
[2harci képességegyszeri képességelforgató képesség] Támadásdobást kell tenni. Ha sikeres,
akkor célpont frontember sebződik 3 szintet.
Vágás típusú közelharci támadás akciólap leidézésének minősül.

 

A nagy dobás (de nem a fejsze)

Jól van egy fejsze, meg egy tárnamester, na és…. ettől még nem áll össze a dekkünk, azért ettől nagyobbat kellene gurítani. Ha gurítani nem is fogunk, de lobogjon az a zászló!

 

Ércek Glóriája
Tarin Vörös Lobogója
Feltétel: Tarini törpe
SZP: 3
[állandó képesség] Kerül rá 2 SZP, amikor játékosa leidéz egy toronyszintet vagy törpe kalandozót.
[szövetségpontállandó képességegyszeri képesség] Célpont toronyszint FAL-a 2-vel nő a forduló végéig.
[szövetségpont szövetségpont(15 szövetségpont)egyszeri képesség] Fel kell áldozni. Játékosa kikeres Jövőjéből
legfeljebb 5 toronyszint lapot, majd ingyen leidézhet legfeljebb 5 toronyszint lapot.

 

Beparkolt busz

Aki kicsit képben van a focival ismeri azt, amikor José mester 1:0-ás állásnál beparkolja a buszt. Ez az esetek többségében azt jelenti, hogy az adott csapat nem kap gólt. Nos a törpék ostromnál szeretik megtenni ezt. A gondos felderítések alapján kimért és megépített ostromlétrák harctéri alkalmazásánál bizony úgy járhatnak az ostromlók, hogy a felderítés óta az erőd fala 5 méterrel magasabb lett, ergó rohadtul rövid a létra… Borzasztóan erős képesség, ha jól használja az ember, főleg, hogy alap esetben 1-szer lehet elsütni.

Van viszont mód, hogy ne csak egyszer tudjuk ezt produkálni: toronyszintet vagy törpe kalandozót kell leidézni. Nos ez a trükkök tárháza, mert több gyors hatásként leidézhető is van ezek közül, ráadásul a Hadúr olcsósítja a tornyokat. Tehát az ellenfél mit sem sejtve elindulhat ostromolni, amire egy voluptas nefariávoluptas nefariával, vagy épp egy sötét bordéllysötét bordéllyal reagálhatunk, jön is 2 SZP, ki lehet sütni a falnövelést. Kézcsók, lehet hazamenni.

A szövetségpontok növelését azonban nem csak emiatt érdemes erőltetni. Az utolsó – szövetségpont szövetségpont(15 szövetségpont)-s – képesség ugyanis egész erődrendszert tud nekünk produkálni, az hogy épp ez miből fog állni, az a kombónk kérdése. Bárhogy is legyen, az biztos, hogy ostromló ellenfél nem fog őszintén mosolyogni, ha elsütöttük a nagyágyút.

Összeállt a paklink?

Jabbah