Ez a játék elvileg egy TCG (vagy CCG), tehát a gyűjtés, az itt fétisizálható. Nade mi van, ha maga a kártya az, amin olyan valaki van, aki maga is gyűjtő? Akkor is, nyilván, a gyűjtés maga fétisizálható.
Igen, bizony olyan karácsonyfázós-féle játék van kilátásban. Mert hát a kincsvadászat ősi szerpjátékos toposz, “ikszpé-trezsőr-ártifekt” mondtuk zsenge gimnazistaként, ha a nyájas Kalandmester tájékozódni akart (spike-mutáns) karakterünk célkitűzései felől – már ha szerepjátszottunk valaha. Azért, aki M.A.G.U.S.-t, Ynevet dédelget odabent, az nehezen kerülhette el ezt a sorsot. De ha már így alakult, a nagy öreg zöld újrafejlesztése is célegyenesben jár – úgy 3 éve, dehát na, az elmúlt évben még egy olimpia is odébbcsúszott, van ilyen.
Szóval, gyűjtés, kincsvadászat, kalandozó. A témában van néhány markáns személyiség kártyára vetve, ma egyikükről, egy korszakos spoilerről írok. Egyike azon kevés kártyáknak, amit női játékos többször is eljuttatott versenygyőzelemig, méghozzá masszív, budapesti metában a 2010-es évek elején. Ha hozzáveszzük, hogy maga a karakter is női karakter, egész szűkre húzhatjuk a fókuszt, igen,
YANDRA
Természetesen.
Nem, még mindig nem kezdem el. Jön a történeti áttekintés, a sárkányok és a másodkor. Nem mégsem, ez kártyás történelem lesz. Anno, a tempódeckek hajnalán a KT-ben megjelent- mit megjelent, manifesztálódott vala –Rayvanhuur. Ugye, Igere-szentély épít a cserepakliból (ha nem felejti el) megy kettőt ingyen, túlél, kövkör kézfogás. jogos örökség megkaparintása, sarjpáncél, Bíbor Hadúr – ezek voltak a legalapvetőbb eszközei 0 mp-ben a túlélés és a harc megnyerése irányában. Ez ment kb. másfél évig, amikor megérkezett Yandra, 1 mp-vel olcsóbb, de nem épít tornyot. És Yandra ezekkel a paraméterekkel falhoz állította Ranagol fiát, méghozzá – ismétlem – női kézben (is).
Aztán természetesen az idők kereke őrajta is túlgördült, őt a túlütő-jelhordozó, A Fekete Dalnok überelte. Yandrának lehetett volna egy szép renessaince-a az őserős lapok érkezésekor, de a rotálás őrtálló nagyjai ezt másképpen gondolták.
Ám, itt van egy csodás formátum, ahol az idő múlását nemhogy relativizálhatjuk, hanem lazán eltöröljük a képletből, Yandra köré pakolhatunk egy apparátust, aminek a nagy része nem is létezett amikor ő regnált, olyan deckünk lesz, ahol minden, ismétlem, (csaknem) minden ingyen és azonnal letehető a kezünkből. (látom kezdtek figyelni, hiába a terjengős bevezető.)
A cél, hogy ezt a mindent fel is húzzuk. Na, hogyan kezdünk?
Tornyok, ómen, társai… A szűk keresztmetszetünk a kezdőkéz és a körönkénti egy keresés. Betárazzuk tehát az orosz rulettet és megforgatjuk.
Kezdő
Sima Critai tábla,
Gilron-szentély,
Való torony triásszal nyitunk. Ómenünk
AZ utódfajok rontó szelleme.
Gilron alá Kikötő,
Császári vadaspark (továbbiakban CSVP),
A M.A.G.U.S. kolostora
Cserepakliba: Titkos legendárium,
Kimeríthetetlen Kincstár,
Igere-szentély mindeképpen legyen.
Itt meg is állunk. Az hogy az első keresésünk mi legyen, nehéz kérdés. Mi menni akarunk, gyűjteni, kincset, mindent. Azt keressük, nyilván, amivel a legharmarabb a legmesszebb juthatunk.
Melyik lapnak mi a feladata?
- Kikötő: +2 küldetésünk lehet az asztalon. Még a nagyon erősen csatolgató ellenfélnek is megnehezíti a dolgát, ha 5 küldetést kell befullsztekkelnie. Második körben jön a M.A.G.U.S. kolostor – 6 küldit… (az értéket módosító hatások közül előbb a beállítót kell nézni, aztán a többit).
- CSVP: Ha nem csapda, leszedi. Ugye mindenből csak az elsőt szedi le, de itt semmiből nincs második.
- Kimeríthetelen kincstár: ez teszi lehetővé, hogy tényleg, tényleg mindent kirakjunk a deckből, amivel (nem, nem az anyatermészet, hanem) a gyűjtőszenvedély (ami ugye fétisizálható, ha még nem mondtam volna), vagy a kölcsönzőpartner megáldott. Én ezt minden deckbe játszanám, amíg ki nem tiltják. 1 mp-ért agyatlan kézméret. Ebbe a cikkbe azért raktam be, mert itt nagyon lényeges a brutál sebesség. De ha olyat húzunk, illetve olyan ellenfelet kapunk, akkor a fenti 2 másik lap élvezhet elsőbbséget.
- Melléjük társulnak bizonyos kerső lapok – csuklyás idegen, jogos örökség megkaparintása, Álomkristály felkutatása. Amit itt 4 tételben nem soroltam fel, arra úgysem lesz időnk, hogy elhasználjuk, más keresőtevékenységet nem annyira érdemes a deckbe rakni.
Nézzük, milyen kazalnyi lapot tudunk Yandrára (ingyen) letenni:
Szövetséges:
Bíbor Hadúr – említetem már, szint-eltérést fokoz, és egyetlen alakalommal megment a biztos haláltól.
Luminatar – nincs értelme magyarázni, brutál hasznos
Az Őrtálló Nagyok küldötte – Trivia, must have
Fahthaim – A legelső Dzsinn hatalmas, aki megjelent, a célzott lap-visszavétel koronázatlan királya. Kipörgött, counterelt, eldobódott kincsek, felszerelések, kulcsküldi, szinte bármi, vissza, Yandrához!
Queliquor– win-card, a legjavából, főként ide. Yandra megold egy kincset – ha nem old meg egy kincset, akkor mégis, mit műveltünk ezzel a deckkkel – és kivesz 3 küldetést és kirakja plusz küldetésként. Eleve van kint 5-6 küldetésünk. Kirakunk hármat, amiből egy a bátorságpróba. Szabad rablás kell legyen (a ritkaságtár). Főleg, ha nem a kör elején, teli kézre rakjuk le, hanem 1-2 manőver után.
Kincs
Egyéb ingyenes akciólapok
Küldetés
Esemény
Itt sem kell szomorkodnunk, mindegyik kártya lovat ér:
Shaka’thorr,
A Kiválasztott akarata,
ősi vér – ez ugye a tempónyerő lapok, ha Yandra elfárad a kincskeresésben, és az ellenfél viszont még menetképes…
Sorsfordulat – sosem ért többet 50 forintnál, de ennél több meccset semmilyen lap nem nyert a kártya történetében szvsz.
Hősök kora – sokat menő hősnek őstáp, egyere megállíthatatlanabb.
Legyőzöttek könnyei,
Fajháborúk kora,
Bőség kora – a kézméret-engine jószolgálati nagykövetei.
Tyrrano tomolása,
Égi béke,
Béke honol.
Égi vadász,
Égi sereg,
Égi hajók kora – az akadálylapvédelmi szekció. (ide sorolnám a
pánikot és a
túlélési ösztönt is)
Zivatar,
Elcsúszó szférák – az ellenfél pluszban fizethet.
Önfeláldozás,
Hadiszerencse – Van kérdés? Az előbbihez
Daroveeni köpönyegforgató mindig, ill.
ghon bajnok jelen esetben, utóbbihoz némi beszerzői / kölcsönkérői tálentum szükségeltetik.
Káosz-Bulzaab áldása,
Halott Jövő Suttogása – Előbbi az egyik kedvenc counterem volt, mióta megjelent, utóbbi pedig fixen 2 mp-ért leszedi az ellenfél ómenjét. Kibebaqudu, és ez csak a beceneve, a teljes nevét le sem merem írni – talán majd egy olyan cikkben, ahol ez jobban adja magát, megnézzük, milyen helyzetekbe hozható vele a játékostárs. Itt annyiban lóg ki a halott jövő lába, hogy nem ingyen jön. De ezen a ponton átnyergelünk azokra a lapokra, amik miatt mégis-mégis ráfanyalodunk a körönkénti mp-re:
Fizetős akciók
Fényúr,
Fájdalom kizárása – mindkettő free roundot biztosít, letesszük, az ellenfél pedig sötéten pislog.
Rejtőzés köpenye. Ezen a ponton megfontolhatjuk, befér-e a Gilron-szentély alá egy
boszorkányiskola (A M.A.G.U.S. kolostort berakhatjuk ilyenkor a pakliba, a kikötő úgyis plusz építmény.). Kellő pillanatban, mikor Yandrát kiforgatnák az életerejéből, hazaugrik, jön a token, elindul, csinálnak vele, amit akarnak, és Yandra becsatlakozik. Ezt inennenől kezdve minden körben tudjuk 2 mp-ért.
Driáq gyűrű (minden körben plusz, szabad proaktív tempó),
Anyr Pálca egyes kalandozókért ha mégsem akarunk mp-t fizetni, és titkos legendáriumnak szavazunk bizalmat játék elején.
Pengevért (az akadálylap védelem egyik formája ez, a plusz páncél. A deckben lehet sarjpáncél, pengevért, élőfém teljesvért és élőfém csatabárd, ez 4 vért. De tehetünk be egy
birodalmi lopakodót, vagy bármit még, amiben megbízunk. A 4 vért együttes alkalmazása kicsit smaugossá teszi Yandrát, de e téren ő a praktikus divat diktátora… a lopakodó Gae-bholgával bosszantó lehet, minket nem célozhatnak mp-előnyből, meg sehogy sem, mikor az ellenfél végül passzol, agyonszúrjuk. (Vö. smaugos Yandra: “A karmaim lándzsák”)
Akadálylap-esélyegyenlőség-ügyi exkurzus
Megemlítenék egy kellemetlen dolgot. persze meg tudnék említeni más akadálylapokat, is, mint a sárkány Driáq, vagy az élettan képzettségünkkel egy húron pedülő homonkulusz, de ezek fizetősek is, meg nem is ez terv, az akadálylapokról a múltkor már eleget, sőt túl sokat is beszéltem. Úgy nevezik: Seyrine (egy ez akadálylap) Akaratátvitel 2-t és boszorkány kasztot ad bármilyen női kalandozónak egy tempóért cserébe. Miért durva ez? Hát, mert egyrészt a deckben rengeteg tempó van, bekockáztathatjuk, másrészt pedig nézzük meg az alábbi lapokat:
Hargash-Um karma,
ütésváltás,
rendületlen roham,
harapás, vagy bármilyen, max 1 mp-s pusztakezes támaádás, amin van pusztakezes kombináció (és ilyen esetekben elővehetjük az
A’frad-ot is). Az ellenfél kalandozójánál nem ott jön a deadline, hogy meghal, hanem ott, hogy lesebződik 2. szintig. Utána a miénk. A múltból, mélységből sem mindig ízirájder visszahozni egy kalandozót, de mi sorunkból már szinte lehetetlen. A dolog akkor a legszebb, ha ingyenes lapokkal értük el mindezt. Gae Bholgával második próbálkozásra biztosan leviszünk akárkit 2. szintig. 2-t sebző ütésváltásokkkal is… Ha félünk, hogy az ellenfél védettben fog guggolni, jöhet a Nagator segíteni. Mondhatja valaki, hogy egyszerűbb hatalomszót, erős pszít, vagy hasonlókat betenni egy ekkora kaliberű kalandozó mellé, de itt most az a cél, hogy nulla mp-s cselekvéseink legyenek. Az a szép ebben a formátumban, hogy 0 mp-ből is meg lehet ölni bárkit, 2-3 lapból. Sőt, mint látjuk, a halál még sima ügynek is tűnhet egy jól bemutatott akaratátvitelhez képest. A témához hozzátartozik a
Hősi ragon (2 támadásdobás egymás után, midnen körben újra és újra – ez ugye Seyrine mellett azt jelenti, hogy aki 6. szint alatt van, az mind ingyen a mienk lesz, amikor sorrakerülünk, 0 mp-ből, tizenkettes fizikum = elronthatatlan támadásdobással – ha az ellenfél nem tudja counterelni / gyógyítani, stb… Csak ugye ez nem fogy el, míg countereből 1-1 darab lézeng).
Kalandozó? Ide, ebbe???
Nos igen, néha Yandra sem jár egyedül, ezt-azt beereszt egyszemélyes törzsi hadseregébe. Csak aludni alszik egyedül…
Szerintem van ez már nyolcvan lapos deck is, nem mondom tovább – még. Majd 10-12 nap múlva.
MDani
Ja, a kezdőképen Yandra matricás verziója látható, Sztem ebből sem rohangál túl sok, mi is volt a cím? Ja, aki gyűjt ilyet, írhat… 😀