Lobogóbontás északon

4 MP Lobogóbontás északon

Ómen-pontok: 8

[állandó képesség] Ha játékosa csapatában van Fekete Hadúr vagy Vörös Hadúr,
akkor 3 MP-vel olcsóbban oldhat meg küldetést.
Ha így tesz, akkor az adott küldetés megoldása után nem ad DP-t.
[állandó képesség] Játékosa kalandozói 1 MP-vel olcsóbban idézhetnek le A Lobogó hatalma akciólapot.
[állandó képesség] Játékosa 1 MP-vel olcsóbban aktivizálhatja Észak Lángjai képességét.

 

Az Ynev északi régióit vérbe borító háborúk előszele érkezett most el hozzánk. A fekete és vörös lobogók hordozókat választanak maguknak, olyan hatalmasságokat, akik hadúrként nyilvánítják ki hatalmukat, és kezdetét veszi a ciklikus világégés. Birodalmak omlanak össze a kardok, és mágia összecsapásában. Nemzetek, népek küzdenek az elnyomás, vagy szabadság oldalán. De talán valójában csak a lobogókról szól. Talán mindenki, a hadurak is csak bábok egy sokkal nagyobb sakktáblán, mint amit gondolati léptékeik képesek felfogni. Viszont tény, hogy a lobogók tulajdonlása, hatalmuk kinyilvánítása után erejük megsokszorozódik, és olyan tetteket visznek véghez, amiknek olykor kétes dicsősége mellett nem vitathatjuk el óriási horderejét. Az ellentétek egymásnak feszülnek, Észak Lángjai perzselnek fel minden vidéket, vérzivatar áztatja a csataterek foszló holttesteit. Mérgek, intrikák, cselszövések alattomos áradata zilálja szét a szövetségeket.

Aztán a háborút megnyerik. Kinek kedvezett a szerencse, vagy az istenek akarata. A túlélő seregek, hadurak visszavonulnak sebeiket nyalogatni, hogy újult erővel robbanjon ki ismét a történelem színpadán a vörös, és fekete lobogók halálos tánca.

 

OP: 8, azaz gyaníthatóan a Játékunk végéig kísértenek majd észak lángjainak baljós árnyai.

 

Hadurak küldetései: MP-költség nélkül. Kik fognak ennek nagyon örülni?

1., Senimoro DaitarSenimoro Daitar: A legnagyobb paraméter kalandozónk a hadurak között. Az Észak Lángjai képességének feltétele egy küldetés megoldása. Mindezt Térképszoba nélkül kvázi ingyen tehetjük meg, nem DP-re utazunk, aktiválni szeretnénk a lap képességét, mindemellett, ha valami hatást is triggerelünk, úgy még érdekesebb a dolog. Elterelő csatavesztés MP taposás/DP-vesztés, ZH vérzivatara-kereső hatás a kombóknak, és végül bár nem egyedül oldja, de a ZH megnyerése, amivel lepucolható az asztalról az összes zamsza, kiméra, küldetés, vagy likvidálható/sérültbe forgatható az ellenfél teljes sora, vagy akár átvehető az ellenséges kronchus, kasquen, luminatar, herma irányítása is. A következő leidézett hadúrral pedig újra megtehetjük a manőverért rongálás/kombókeresés valamelyikét.

2., Enue AghvenEnue Aghven: A rualani küldetések DP-értéke nem számít annyit, mint, hogy meglegyen a 3 megoldott küldetésünk, a térképszobát így nyugodtan lecserélhetjük a metához illeszkedő toronyra, és egy óvatlan pillanatban itt is ráfuthatunk egy ZH megnyerése küldire, ami megpecsételi a játék további sorsát, vagy ronthatjuk az ellent szorgalmasan a Hadtáp megmérgezése/Ellentétek felszítása terrorral is.

3., A FőhierarchaA Főhierarcha: Itt szintén a hatalomszavak mellett 2MP-ért érkező LH- bombákkal terrorizálhatunk az előbb említett küldetéspárral, nem beszélve a főnök kézméret beállító képességéről, ami minden küldetésnél kisül fordulónként, és hát 4 lapból elég nehéz játszani. Kedvenc aquirunk egy prémium 2/5 gyógyításhoz jut, ezt ne feledjük, ha már a dölyfös elf perszóna nem osztja kegyeit a mélyvilág ősi lakói felé.

4., Bárki aki társával a ZH megnyerése küldit megoldja.

 

A Lobogó hatalmaA Lobogó hatalma olcsóbban: 2 MP-ért megszakító sebességgel, harcban bárhonnan bárhová. Senimoro (7 sebzés/8 gyógyítás), Dorcha (5 sebzés, 6 gyógyítás), Nelhac (5 sebzés, 6 gyógyítás), Ranga (5 sebzés/6 gyógyítás, akadályozva 6 sebzés/7 gyógyítás), Dakul (5 sebzés/4 gyógyítás), Főhierarcha (6 sebzés/5 gyógyítás), Karram (6 sebzés/5 gyógyítás), Enue (5 sebzés/4 gyógyítás, MP-fölényben maradva 7 sebzés/6 gyógyítás)

 

Észak LángjaiÉszak Lángjai olcsóbban.

Igazán ismét Senimoro jár jól. 1MP-ért hozza a lapot, és sikeres küldetés után így már 2MP-ért tehet le egy hadurat, amit a lobogójával ki is kereshet. Szóval összesen 3MP költségért, és egy manőverért, ami előnyt ad, vagy terrorizál kapunk 1 cselekvőképes Vörös hadurat, közelebb jutva az ÉL győzelmi feltételéhez. Közben a szövetségesünk az egy szív négy rapíregy szív négy rapírnak adunk SZP-t, amivel lunírba öltöztethetjük kedvenceinket.

Ha valaki elgondolkodott ezen a lehetőségen, azzal a jó hírrel szolgálhatok, hogy lesz még gondolkodni való dolog számára a későbbiekben.

 

– EzRaEl-