Pakliépítési tanácsok a korai szakaszban
Tévedések, amelyekről könnyen megfeledkezhetünk az első paklink összeállításakor.
Az elmúlt időszakban nem egy cikk jelent meg fórumon, akár a hivatalos oldalon a 2019-es Félévzáró után, amik bemutattak egy-egy koncepciót és azok lényegét, ezért úgy gondoltam, hogy érdemes lenne kitérni az általánosabb szabályokra is, illetve a Félévzárón használt saját paklim összerakásának mozzanatain keresztül mutatnám be, mik voltak azok a hibák, amiket a kezdőknek – mint amilyen én is vagyok – érdemes elkerülniük.
Jelöld ki a paklid célját és koncepcióját!
Amikor versenyre készül az ember, az első és legfontosabb kérdés, mikor nekiáll paklit építeni: mi legyen a pakli célja? Ez lehet az ellenfél minél gyorsabb lerohanásától (hordázás) az ellenfél mozgásterének/lehetőségeinek befolyásolásig (kontroll), sok minden lehetséges, de a nyeréshez szükséges célokat minden paklinál meg kell határozni. A lényeg: ha tudjuk, milyen módszerrel szeretnénk nyerni, legyenek olyan lapjaink, amik ezt elősegítik! Ha hordázunk, nincs sok értelme védekezésre szánt lapokat használni, inkább használjunk olyan kártyákat, amik erősítik a kalandozóinkat, vagy lehetővé teszik, hogy az ellenfél ne tudja feltartóztatni rohamainkat. Viszont ha az ellenfél lépéseit és erőforrásait akarod befolyásolni, akkor mindenképpen szükséged lesz védekező kártyákra, ugyanis az esetek nagy részében te leszel a védekező fél, és miután kialakítottad a számodra előnyös helyzetet, onnan tudsz átmenni támadásba.
A másik fontos szempont, hogy mi alkossa a pakli „magját”. Első lépésként érdemesebb egy-egy etnikum pakliba invesztálni pl. Barbár, Amund, Orkok stb., hiszen lapjaink nagy része szorosan az adott etnikum köré épülnek, valamint lefednek egy-egy taktikát is: Barbár – támadás, Dwoonok – védekezés.
Határold be a lapok funkcióit és azok helyettesítőit!
A második lépés, hogy tudjuk, mi egy lapnak a funkciója a paklinkban: erőforrás, leszedés, nyerés, hárítás (counter), védelem, vagy esetleg egy lapkombináció része (kombó). Amikor belevágunk egy pakli elkészítésébe, érdemes a már meglevő paklilistákból kiválasztani egyet, még úgy is, hogy nincs meg hozzá az összes szükséges lap – ezért a választás szempontjából érdemes figyelembe venni azt a „célt” is, hogy a hiányzó darabok minél hamarabb, és lehetőleg könnyen beszerezhetőek legyenek számunkra.
Abban az esetben, ha ezeket a lapokat nem tudjuk beszerezni a verseny előtt, határozzuk meg a szerepüket a pakliban és helyettesítsük őket egy azonos funkciójú lappal, de fontos, hogy egy pakliban minden funkcióra legyen lapunk. Vegyük számításba helyettesítő lapok idézési költségét is, mert ha egy olcsóbb lapot helyettesítünk egy drágább, de ugyanolyan funkciót betöltő lappal, akkor könnyen erőforráshátrányba kerülhetünk.
Ügyelj a lapok arányára!
Ez a pont szorosan kapcsolódik az előző pontokhoz. Az hogy milyen arányokban válogatjuk össze a nekünk megfelelő funkciójú lapokat, az függ a paklink céljától. A fentebb említett támadó jellegű paklikba több nyerés elősegítő kártya szükséges, míg a védekező, illetve kontroll paklikban a védelmet/gyógyítást funkciót lefedő lapok kapnak nagyobb teret. Ezek az arányok a pakli gyorsaságától, „tempójától” is függenek: például ha gyorsan tudunk nyerni a pakli segítségével, akkor kevesebb védekező lapot használunk, de ha lassabb, akkor többet. Abban az esetben, ha úgy vesszük észre, valamelyik laptípusból több, vagy kevesebb van a szükségesnél, változtassunk rajta! Ha egy lap több funkciót is képes betölteni pl. A Hatalmasok mananyelője – védekezés/counter, az lesz a legelőnyösebb számunkra.
A lapok funkciói közül egyik legfontosabb az erőforrások szerepe (MP/Arany termelés, húzások, keresések), melyek közül nem mindegy melyiket használjuk és milyen arányban. Az agresszívabb paklik inkább az MP fölényt részesítik előnyben, a kontrollok pedig általában inkább a lapelőnyt. Függetlenül, hogy milyen paklit választunk, nem mindegy, hogy tele van a kezünk lappal, de nincs elég MP-nk kijátszásukra vagy dúskálunk a „manában”, de nincs lapod, amit ki tudnál játszani. Emellett az is érdemes figyelembe venni, hogy az esetek többségében az MP előnyünk laphátrányba kerülhet (több MP-vel, több lapot is ki tudunk játszani, de hamar kiürül a kezünk) és ez fordítva is igaz. Az erőforrások kiválasztásánál, amire figyelni kell, hogy se az MP, se pedig a lapelőnyünk által ne kerüljünk hátrányba, próbáljunk „egyensúlyt” keresni a kettő között.
Sajnos az előnyök és hátrányok meghatározása nem egyszerű feladat: nem lehet egyértelműen kijelenteni, hogy kevesebb MP-ből csinálunk többet az előnyösebb lesz, mintha lapot húznánk. Ez sokszor helyzetfüggő, illetve a paklink jellege is meghatározó szerepet tölt be. Ebben az eldöntendő szituációban, hogy megfelelően dönteni tudjunk, tapasztalat szükséges, amit a versenyek/játékok során szerzünk meg.
Érdemes kitérni még az olyan előnyt adó lapok csoportjára, amik nem konkrét erőforrást adnak (lapot, mp-t/aranyat), hanem egyéb úton biztosítanak előnyt az adott játékos számára: ingyenesítenek/olcsóbbítanak – II.Terda, Aquirok – Őserő, Kráni légió, lapot termelnek – Amundok, Orkok, Holtak parancsolója, vagy a játéban levő lehetőségeinket, „mozgásterünket” növelik – Kitörés a lázálmok fogságából, Vittadora postakocsi-állomás, Árnyékherceg (Múlból való lapkijátszás). Legtöbbször MP-t, lapot spórolnak nekünk, míg az ellenfélnek egyre több erőforrást kell belefektetnie ahhoz, hogy tartsa velünk a tempót. Ezek a lapok sokszor egy koncepció kulcslapjai és rendelkezhetnek „hátránnyal” is pl. Az Amundok által termelt Rinna kalandozók könnyen eleshetnek a harcban és ’használatuk’ feltételhez van kötve „Csak Amhre-Ramun hívő, vagy Manifesztummal rendelkező kalandozóval együtt kezdhet manőverbe.” Ezeknek a lapoknak a használata szintén szorosan összefügg a fentebb említett pontokkal, ezért célszerű, hogy minél több koncepciót lásson és próbálhasson ki egy játékos, akár egy kölcsönkért paklival egy baráti játszmán.
Ügyelj az optimális tempó kialakítására!
A pakli tempója azt jelenti, milyen kedvező ütemben/sebességben tudja kijátszani a szükséges lapokat ahhoz, hogy megvalósítsa célját. A legegyszerűbb példával élve, ha egy paklinak rossz a tempója azt jelenti, hogy szimplán lassú. Ilyen például egy horda, amelyik csak sokadik körre tudja legyőzni az ellenfelet. Tempónk javítására az ingyenesítések, olcsóbbítások, laptermelések a legjobbak. Egy példa erre a lovag kasztú kalandozókkal játszó pakli, aminek a legtöbb lapja 5-6 MP körül mozog. Ha az alap tempóját nézzük ezeknek a lapoknak, észrevehetjük, hogy a lapok drágasága miatt gyorsan MP hátrányba kerülünk, beszűkítve a lehetőségeinket. II. Terdát használva itt javítunk a tempón, mert lehetőségünk nyílik arra, hogy a játék első és második körében egy-egy ingyen kalandozót játszhassunk ki (ezek közül egy plusz erőforrást is ad), ezáltal egy rossz tempójú pakliból gyorsan jó tempójú lett, csak olyan lapot/lapokat kellett találni, amik ezt lehetővé teszik.
Azonban ez nem azt jelenti, hogy minden esetben el kell költenünk az összes MP-t. Ellenkezőleg! Érdemes a tempónkat tartalékolni, figyelni az ellenfél reakcióját/lépéseit, azonban ez akkor lesz hasznos számunkra, ha ebből később előnyt tudunk kovácsolni. Maradva a lovagoknál egy újabb példát demonstrálva: első körben kijátszhatunk egy 5 MP-s lovagot, készülve a következő körre, vagy akár támadásra/védekezésre is. Ha nem így döntünk, érdemes megbizonyosodni arról, hogy ez a döntés is ekkora előnyt biztosít számunkra pl. jobb esetben az ellenfélnek is csak drága lapok vannak a kezében, nem tud kijátszani lapot stb. Fontos megemlítenem, hogy a fentebb leírtak a kezdeményező paklikra érvényesek. Az ellenfél cselekvéseire reagáló, védekező paklikra más szempont szerint épülnek fel. Erre most nem is térnék ki külön.
Figyeld a pakliméreted és hogy hány fajta lapot használsz!
Pakli összeállítás szempontjából lehetőség van 40 lapos és 60 lapos paklikat összerakni, ezek határozzák meg, hogy egy lapból 3db-ot vagy 4-et használhatsz maximum (40-es pakli méretnél 3db, 60-asnál 4db-ot). Sokszor érdemesebb a 40 lapos verzió mellett dönteni, egyrészt így többször, nagyobb eséllyel húzhatjuk fel azokat a lapokat, amikre szükségünk van, másrészt törekedni tudunk arra, hogy csak a legjobb lapokat használjuk.
Vannak kivételek is, amikor egy-egy pakliban kevesebb darabbal játszanak bizonyos lapokból. Ez azért fontos, mert ezek a lapok csak bizonyos szituációkban szükségesek, nem kell belőlük maximális példányszámmal játszanunk és optimális marad a pakli működése. Ahhoz, hogy milyen lapból mennyit érdemes használni egy adott pakliban, ahhoz szükséges részletesen ismerni a lapokat és kell is egy bizonyos fokú tapasztalat, amit csak úgy lehet megszerezni, ha minél többet gyakoroljuk a játékot. Ha úgy gondolod, hogy egy lap jó és illeszkedik is a paklidhoz, használj 3-at belőle, de ha nem, akkor ne használj egyet se.
Újíts, de csak mérsékelten!
A leggyakoribb pont, amiről hamar megfeledkeznek a kezdők, hogy saját maguk próbálják megfejteni a játékot. Ezt a pontot nem feltétlenül tekinthetjük „hibának”, mert sok más gyűjtögetős kártyajátékhoz hasonlóan a M.Á.G.U.S. is arról szól, hogy saját paklit építesz a neked szimpatikus lapokból. Ettől függetlenül érdemes minél hamarabb megérteni, mitől és miért működik jól egy adott pakli, mert később a már megtanult mechanikákra és szabályokra fogjuk építeni a későbbi paklijainkat is. Kezdésként érdemes választani egyet a kezdőknek szóló paklik közül, valamint a tapasztaltabbaktól tanácsot kérni, így könnyebben belerázódunk az alapokba. Ha van saját pakli ötleted, kombód, esetleg új koncepciód, ne vesd el, csak tedd félre egy kicsit, mert akár a jövőben hasznos is lehet, és még finomítani is tudsz rajta, amikor már több tapasztalattal és lapkészlettel rendelkezel.
Gyakorolni, gyakorolni, gyakorolni!
Fontos, hogy tapasztalatszerzés mellett legyen egyfajta folytonosság, akkor is, ha csak egy hónapban egyszer tudsz versenyre elmenni, így kevésbé zökkensz ki a rutinból és a játéktudás sem kopik el. Ha biztosra akarsz menni nem csak baráti játékokon és versenyeken tudod tesztelni, hogy a paklid megfelelően működik, vagy nem! Ha nincs elérhető játékos a közelben, szokták tanácsolni, hogy gyakorolj a „lámpa” ellen (azt a helyzetet nevezzük így, amikor nincs előtted ellenfél és úgy próbálod ki a paklidat). Érdemes több próbahúzást elvégezni, hogy kiderüljön, melyik lapok illeszkednek a pakliba, mennyire jók azok (nem-e kell pótolni őket mással), milyen arányokkal játszol, milyen a tempója. A próbajátékok során derül ki az is, hogy milyen döntési szituációkkal találkozhatsz egy éles meccs során, így sokkal könnyebben tudod azokat kezelni majd és fel tudod fedezni a paklidban rejlő lapkombinációs lehetőségeket is (úgy is, hogy az elsőre nem volt szembetűnő).
Végezetül, itt van a 2019-es Félévzárón használt paklim:
1 Fayuma Tábor (leszedés, védelem)
1 Fájdalmak terme (leszedés, védelem)
1 Jósda (erőforrás, védelem)
3 A Csatazaj megszállottja (erősítés/táp, nyerés)
3 Vérpermetben harcoló (védelem, nyerés)
3 Ramkir ökle (nyerés)
3 Gorviki lándzsás (nyerés)
3 Démoni áradat feltartóztatása (nyerés)
3 Sandarr helytartójának elűzése (nyerés)
3 Utánpótlás elvágása (hátráltatás)
3 Piszkos csel (hátráltatás, leszedés)
3 Gyógyító hívása (gyógyítás)
3 Vérengzés (leszedés)
3 Pusztító őrjöngés (leszedés)
3 Rablóhadjárat (nyerés, erőforrás)
3 Rejtett utakon (leszedés)
1 Béke honol (védelem, hátráltatás)
A fentebbi pontokon végigmenve most igyekszem kifejteni mik voltak az én pakliépítési hibáim:
Félévzáróra én egy a már meglevő pakli listák közül választottam ki, amihez elegendő lapom volt és még ki tudtam egészíteni más lapokkal a hiányt. Újrakezdőként hiába voltam tele öletekkel, kombókkal, amiket szívesen valósítottam volna meg, egyrészt nem rendelkeztem sem elegendő lapkészlettel, sem tapasztalattal, így célként azt tűztem ki, hogy menjek végig újból az alapokon: támadás, védekezés, kombó, kontroll, ezért egy egyszerűbb hordát választottam első pakliként. Tudtam azt is, hogy az elkövetkezendő versenyek nagy része tanulópénz lesz számomra, ettől függetlenül próbáltam kialakítani egy „győzzünk, minél hamarabb” koncepciót, ami megállja a helyét élesben.
Nem véletlenül írtam ki a lapok mellé azok funkcióját, így láthatjátok, hogy az arányok miként lettek választva. 40-es pakliméretet választottam, így sokkal kedvezőbben jöttek fel azok a lapok, amiket ki akartam játszani, ezért 12db kalandozó bőven elég volt a hordázás megvalósításához, a maradék helyre már csak olyan lapok kellettek, amik segítik azt, hogy megfelelő mennyiségű erőforrás mellett, minél kevésbé, vagy ne tudjon feltartóztatni az ellenfél.
Itt az elképzelés az volt, hogy a lehetőleg olcsó 3-4 MP-s kalandozókból, az ostromolás olcsósításával ne kerüljek erőforráshátrányba, legyen arra is megoldás, ha harcra, vagy védekezésre kerül a sor. Itt észrevehető, hogy túl nagy arányban tettem be nyerést segítő lapokat a pakliba, volt elég ostrom ingyenesítésem, ezért pl. a Rabló hadjárat nem is volt szükséges, sokszor csak volt üresen a kezemben.
Az is érdekes, hogy 4db hátráltató lap is helyet kapott a paklimban, pedig ezek közül csak a Béke honol volt egyedül segítség, a másik lap szintén tempóhátrányt okozott, a versenyen összesen egy alkalommal tudtam elsütni úgy, hogy valami hasznot tudjak húzni belőle.
Amiből kevés volt, vagy nem is szerepelt benne, az az ingyenesítés, lénytermelés, erősítés vagy gyógyulás. Hogy ezt jobban szemléltetni tudjam, az alábbi pakli típusokból kaptam ellenfélül:
Byadyss (Kontrol)
Barbár (Horda)
2db Amund-Manifesztációs pakli (Kontroll-horda)
Tiadlani harcművészek (Küldetés horda)
Boszorkányerőd megbízottja (Kontroll-horda)
A legtöbb probléma a kontrollok ellen bizonyult, ezek 90%-ban használtak védelem/erőforrás lapokat nagyobb arányban (Azim Anakbut, Orgyilkos felbukkanása stb.) és azokat leszedések hiányában nem tudtam sokszor ostromra menni, kivétel az egyik Amund paklinál, de ott is csak azért, mert szerencsésen felhúztam azokat a lapokat, amik kellettek.
Másik probléma az ingyenesítés és lénytermelés volt. Az aquirok ingyenesítése (ŐSERŐ) az Amundukéval (Utolsó Test) gyorsabb működést tudott produkálni, minthogy egyenként 3-4 MP-s lényeket lassabban kihozva hátrányba keveredjen.
A lénytermelést az Amundoknál Fájdalom Termével és Vérengzéssel (leszedés) még fel lehet tartani, de az Utolsó Test adta plusz erősítést már nem tudta kezelni a pakli, mert nem védekezésre volt optimalizálva. Az aquirok nem szó szerinti lénytermeléssel, hanem egyrészt a már korábban említett ŐSERŐ-vel és a múltból való ingyenes kijátszással tudott akár 3 lényt is az asztalra tenni. Ilyen minőségi létszámfölényt csak úgy lehetett tartani, ha hasonló ütemben tudtam én is lényeket az asztalra tenni, de annak a következménye az lett, hogy a következő körre nem volt elég MP-m lapot kijátszani.
Egy hasonló barbár paklival is összekerültem a versenyen, itt vettem észre, hogy mi az, amitől a pakli működik, és hogyan. Itt is a lénytermeléssel/ingyenesítéssel szembekerülve (Kegyetlen atya áldása, Koponyák kelyhe) kerültem hátrányba, hasonlóan a fentebb említett koncepciókhoz.
Az egyetlen győztes meccset a Tiadlani harcművészek ellen sikerült összehoznom, pont azért, mert hasonlóan az enyémhez lassabban működött, mint a többi pakli, amik ellen játszottam még, de az enyém agresszívebb is volt, köszönhetően a sok ingyenes ostromnak és leszedésnek.
Remélem tudtam segíteni nektek, és ha megfogadjátok a tanácsokat, észrevételeket, akkor könnyebben fejlődhettek a pakliépítés terén, jobb játékossá válva ezáltal! További jó zsugázást!
Radics Attila