Bevezetés
Hosszú ideje rágom már az éppen aktuális fejlesztő gárda fülét, hogy szeretnék harcművészekkel játszani a kártyában. Ezidáig sajnos erre nagyon kevés lehetőség volt, mivel nem illeszkedtek a kiegészítők témáihoz, most viszont a Lobogók Hatalma nem kiegészítő, hanem alapcsomag lesz, így alap, hogy lesznek benne harcművészek!
A téma azért áll közel a szívemhez, mert mind a szerepjátékban, mind a kártyában a harcművészeket preferáltam. A harcművészek nem egyszerű harcosok, akik rendkívüli erővel, vagy taktikai érzékkel rendelkeznek, hanem a harc nagymesterei, amiből fakad egyfajta felsőbbrendű érzés a megszemélyesítőjüknek. Szerintem sokan vannak akik hasonlóan éreznek.
Ráadásul az első kártyás időszakomban, a 2000-es évek táján a harcművészek voltak az első olyan szinten kompetitív dekkemben, amivel versenyeket tudtam nyerni, innen az erős érzelmi kötelék.
Tiadlan és szerepe a zászlóháborúkban
Az alapcsomagban természetesen nem csak azért lesznek harcművészek, hogy kilóra fel legyen vonultatva minden téma, hanem szoros kapcsolatban állnak a zászlóháborúkkal. Egyik jelentős szereplője a harcoknak Tiadlan, akiknek népe a Kyr birodalom bukását követően érkezett Ynevre a Szigetvilágból, és azzal érte el kiemelkedését, hogy a többi néphez képest magasabb fokon szerveződött és civilizálódott. Szoros kapcsolatot ápoltak Niarevel a császárság kialakulásáig, innen vették át a harc- és kardművészet tanait. Megalapították a Slan útját, és Niarével ellentétben itt gyakorolhatták a harcművészetet nők is. Ez egyenesen odáig eszkalálódott, hogy Tiadlan katonai vezetése élén a Dorcha áll, akit alattvalói istennőként imádnak. Nem mellesleg a Dorcha Vörös hadúr (hadasszony?) is, így kapcsolódnak be a zászlóháborúkba. Tiadlanban hármas irányítás van, a politikai irányítás a király kezében van, a katonai a Dorcháéban, az egyházi pedig a duinéban, ez utóbbi az ősi drágakőmágia titkát őrzi, mely még a Szigetvilágból származik. Tiadlan az Északi szövetség részeként valamennyi zászlóháborúban részt vett.
Harcművészek történelme a kártyában, meta
A harcművészek fénykora a kártyában az Észak lángjai után jött el, mikor Shirin wri Kriles mellé megérkezett a testőre, Sheina cwa Modren, és a köréjük épülő küldetések és építmények segítségével iszonyatos tempóra voltak képesek. A kulcs küldetés az Átkelés a Yian-Yiel hegységen volt, aminek megoldását követően féláron lehetett leidézni harcművészt, a Critai táblával kiegészítve már negyed áron. 4-5. Szintű nevesített, erős kalandozók tudtak érkezni 2-3 MP-ért egy olyan érában, ahol egy ilyen kalandozó ára 6-9 MP volt.
Bár folyamatosan érkezett erősítés egy-egy lap formájában (pl. Keleti szél pagodája, Szang pa, Ial-Thuor, Fehér tang), a téma képviselői egyre inkább elapadtak. A következő nagyobb hullám az Idők Tengerében érkezett, amikor bevezetésre került a MOMENTUM kulcsszó, jöttek új kalandozók, erős akciólapok, Félreugrás, győzelmi kondíció, küldetés. A téma megkoronázásaként pedig kiadásra került Szekugu Okira, aki nagyon olcsón tudott nagyon sok fájdalmat okozni. A leírtak alapján izgatottan dörzsölték tenyereiket a harcművész rajongók, sajnos azonban ezek a lapok egy olyan metában születtek, amikor egy körben 4-7 manővert menő paklik egyáltalán nem mentek ritkaságszámba, a harc pedig opció volt, nem kötelező. Nem sikerült azt a tempótermelést hoznia a harcművész pakliknak, mint a hőskorban.
Kár is tovább gondolkodni, hogy a jelenlegi téma hogyan lesz kiegészíthető, ugyanis a Lobogók Hatalma megjelenésével az IT kirotál, így teljesen új eszköztárat kell bemutatni.
Új lapok bemutatása
Ez a lapbemutató cikk rögtön 5 lapot fog felvonultatni, többnyire kalandozókat. Következzenek Tiadlan harcművészei, az erősorrend betartásával:
4 MP A Duin titkainak őrzője
Tiadlani testőr, a Tudó ökle
HARCMŰVÉSZ Harcművész
2.szintű Rend jellem
Akrobatika, Belharc, Veszélyérzék
F:9 A:6 M:7
MOMENTUM, VÖRÖS HADTEST
[
] Az általa leidézett pusztakezes támadás akciólapok sebzése 1-gyel nő.
[
] Játékosa kikeres Jövőjéből egy Tiadlan helyszínű küldetést.
A Duin titkai az ősi drágakőmágia tudására vonatkoznak, és ezeket nem osztogatják minden sarkon, így természetesen kellenek őrzők.
A lapot megvizsgálva elsőre két újdonság is felüti a fejét, az egyik a Belharc, mint új képzettség, a másik pedig a VÖRÖS HADTEST kulcsszó, melyről a cikk írásának időpontjában még keveset lehet tudni. Valamilyen módon kapcsolódik a zászlóháborúhoz, de hogy milyen módon, az nem világos. Talán inkább valami olyasmit lehet sejteni, hogy több ilyen kulcsszó egyidejű irányítása előidéz valamilyen hatást, hasonlóan a MANIFESZTUM-hoz, mint hogy valami egyedi képességgel bírjon.
Képességeit tekintve a lap nem tűnik gyengének, minden pusztakezes támadással +1 szintet sebez. Jelenleg a kaszttal keresztezve ez három akciólapra tud érvényesülni, a Gáncsrúgásra, a Leütésre és a Földredöntésre. Ebből talán a Gáncsrúgás lesz használható, 1/4 MP/Sebzés aránnyal, de biztos hoz még új pusztakezes támadásokat az alapcsomag.
Második képességével Tiadlan helyszínű küldetést lehet keresni. Ilyen lap Korfordulón jelenleg nincs, így várható ennek is érkezése az alapcsomagban. A kereső hatások mindig nagyon erősek voltak, képesek stabilabbá tenni egy paklit, ezért úgy látom összességében ez a koncepció egyik alapköve lesz.
Harcművész irányzatok
5 MP Shien-ka-to mester
Tiadlani, a Twien Loo Ka útjának követője
HARCMŰVÉSZ Harcművész
3.szintű Rend jellem
Belharc, Hadrend, Vakharc
F:9 A:7 M:7
VÖRÖS HADTEST
[
] Rendelkezik MOMENTUM-mal, ha legalább 4. alapszintű.
[
] Alapszintje 1-gyel nő, ha játékosa megnyer egy harcot.
A Shien-ka-to harcművészeti irányzat, Twien Loo Ka egy niarei mester volt, aki az iskola egyik tagja, majd saját al-irányzat kialakítója lett. Ezen tudomány mesterei jelennek meg a kártyában. Szintén a Vörös hadtestet erősítik képviselői.
Ők alapból nem rendelkeznek MOMENTUM-mal, azonban mindössze egy szintet kell lépniük, hogy ez is rendelkezésre álljon, ezt pedig úgy tudják elérni, ha megnyernek egy harcot. Nem áll meg itt a dolog azonban, minden egyes megnyert harc tovább gyarapítja alapszintjüket, egy pörgős, harcolós koncepcióban hamar 7. Szintűre tudnak fejlődni, így pedig az 5 MP-s belépő költség már nem is tűnik olyan rossznak.
Holdezüst Árnyék
6 MP Holdezüst Árnyék harcmester
Tiadlani, a hegyvidéki iskolák oktatója
HARCMŰVÉSZ / Harcművész
4.szintű Rend jellem 
Belharc, Vakharc, Veszélyérzék
F:9 A:7 M:8
MOMENTUM, VÖRÖS HADTEST
[
] Játékosa annyival kevesebb MP-ért old meg küldetést,
ahány MOMENTUM-mal rendelkező kalandozót irányít.
A tiadlani harcművészek következő szintű képviselői a Holdezüst Árnyék harcmesterei, a korábban megismert paraméterekkel ők is rendelkeznek. Talán egy kicsit gyengének tűnik fizikumuk a harcmesteri szinthez. Képességüket illetően küldetés megoldást olcsósítanak, ezzel a leköszönő Athalay-csarnokot helyettesítve. Ennek a lapnak MP/szint, valamint képességek tekintetében nem érzem az átütő erejét, vagy helyét a koncepcióban, sejtésem szerint a gyakori íven fog elhelyezkedni, azonban ez alakulhat másképpen, ha valamilyen tömeges olcsósítási mechanika for párosulni a harcművészekhez, vagy lesz olyan küldetés, melynek MP igénye nagyon magas lesz.
Oltalmazó szerzetes
4 MP Oltalmazó szerzetes
Tiadlani, a hegyi kolostorok gyógyítója
HARCMŰVÉSZ/PAP Harcművész/Pap
2.szintű Élet jellem
Szférák: Élet, Lélek
Belharc, Orvoslás, Veszélyérzék
F:8 A:8 M:7
MOMENTUM
[
] Ha pihenő helyzetben van, akkor csapatának
kalandozói minden sebzésforrásból 1-gyel kevesebbet sebződnek.
[


] Célpont élet/rend jellemű kalandozó gyógyul 1 szintet.
A harcoló szakasz bemutatása véget ért, de a tiadlaniak élete és harcmodora nem csak harcművészetből áll, hanem orvoslásból is, ez teszi őket teljessé. Ebben az Oltalmazó szerzetesek segítik őket, akik bár rendelkeznek alapvető harcművészeti kiképzéssel is, nem ez a fő küldetésük.
Állandó képességük, hogy pihenő helyzetben a csapat összes kalandozója eggyel kevesebbet sebződik minden sebzésforrásból. Ez már alapból nagyon erős képesség, elég a Káosz-Raddaq kegyeltjére gondolni, mennyire idegesítő. Arra figyelni kell, hogy ez harci képesség, tehát az akadálylapok aktivizálásakor még nem él! Lehet azonban kombinálni Ezüstlunír karddal, Kóborlók sisakjával, valamint Óvó szellemek jóindulatával, ezzel jóformán sebezhetetlenné téve a csapatot.
Hogy mindez stabilabb legyen, valahogy pihenőbe kell forgatni csupán, ezt segíti második képessége, mely egy rend jellemű kalandozón gyógyít egy szintet, megszakítólag, cserébe el kell forgatni. Lehet még törni a fejünket, hogy mivel lehet elforgatni a kollégát.
4MP Fojtás
Harcművész, barbár, fejvadász
ID: Harc AT: Támadás F: Harc S: –
Pusztakezes támadás
Érvényesülésekor és minden harci kör elején kell a leidézőjének támadásdobást dobnia.
Ha a dobás sikeres, akkor a célpont veszít 1 alapszintet a harc végéig.
Ha a dobás sikertelen, vagy a célpont kikerül a harcból, akkor a Fojtás megsemmisül.
A leidéző és a célpont nem cselekedhet.
Az utolsó lap pedig egy akciólap, a Fojtás. Az eddig bemutatott lapok nem voltak rosszak, érdekes koncepciónak ágyaznak meg, azonban ez a kártya egy igazi nagyágyúnak tűnik. Leidézési költsége borsos a 4 MP-vel, azonban a képessége brutális. A megtámadott kalandozó addig nem cselekedhet, amíg a fojtogatás alanya, és egy alapszintet is veszít körönként. Gyakorlatilag legyen bármekkora kaliberű az ellenfél, ha áldozatul esik a Fojtásnak, az sokszor halállal fog végződni. Momentumos kalandozóval kijátszva a nulladik pillanatban el lehet dönteni a harcot.
Az olcsósítással tovább erősíthető a lap, Szekugu Okirával kapásból 1 MP-vel kevesebbért lehet kijátszani, majd az imént bemutatott mesterek mindegyike további 1 MP-t olcsósít rajta. Kellő kiépültség mellett akár 0 MP-ig is levihető. A másik kézenfekvő opció a Föld csontja, szintén brutális kombináció. Ez a lap minimum az egyedi, de megkockáztatom, hogy a mitikus soron fog szerepelni.
Zárszó
Bemutatásra kerültek az első fecskék, eddig ígéretesek, de ahhoz hogy tier 1 dekket lehessen építeni köré, még hiányoznak változók az egyenletből. Nem láttuk a küldetéseket, egyéb akciólapokat, valamint a Fórumtalálkozón kiderült, hogy a Dorcha is megjelenik kalandozó, vagy szövetséges képében, további támogatást adva a témának. Kíváncsian várom a további kártyákat…
Szatay ‘Troll’ Zoltán