Törpe támogatás
A Haladócsomagot felvezető kampány eddigi állomásain megismerhettétek a törpék új kalandozóit és küldetéseit, akik az új generációs törpe paklik derékhadát és alapjait fogják adni. A mai bemutatóban 4 különböző laptípusba tartozó kártyát mutatok be, melyek az eddigi lapokat új szintre emelik, vagy plusz segéderőt, támogatást biztosítanak egy jó törpe pakli összerakásához.
Új jelző lap
A tarini lélekhívó bemutatásakor fény derült a Vanír őrbálvány nevű jelző lapra. No de mit is tud ő pontosan?
0 MP Vanír őrbálvány
Életre keltett szikla
HARCOS/Harcos
2. Szintű jellem nincs
képzettség nincs
F: 9 A:5 M:5
Nincs neme.
[
] Csak nem jelző kalandozóval együtt kezdhet sorelhagyó manőverbe.
(Jelző lap, nem kerülhet pakliba!)
2. szintű, harcos alkaszt, 9-es fizikum. Jó harci potenciállal rendelkezik tehát, nem csak golyófogónak alkalmas, oda is csap ha kell. Hátránya persze, hogy kell egy nem jelző kalandozó is, akivel sorelhagyó manőverbe kezdhet, de erre a szerepre van bőven jelentkező.
Fejszecsapás
A régi idők törpéinek elengedhetetlen akciólapja volt a fejszecsapás. Nos azóta sokat fejlődtek a törpék a fejszeforgatásban, főleg egyik istenüknek köszönhetően:
1 MP Tooma haragja
Harcos
ID: Pillanat AT: Támadás F: Harc S: 2
Közelharci támadás
Sebzése 1-gyel nő, ha leidézője törpe, és célpontja éber helyzetben van.
Igazi harcindító lap, ha mi kezdünk vagy az ellenfél átadja a kezdést, akkor a törpénk dühbe gurul és Tooma haragját zúdítja az ellenfélre. Aki nem törpe, az hiába forgatja jól a fejszét, Tooma ereje nem mutatkozik meg neki.
Öröm, boldogság
Igazi spoiler lap következik, ami rengeteg örömet és búslakodást fog okozni. Biztos mindenki volt már úgy, hogy megnehezítette életét 1-1 kőkör,
templompiramis,
Rotunda, vagy
északi erőd… nos eljött a béke kora számukra, mint ahogy az eseménylap terrorban szenvedőknek is:
1 MP Boldog békeidők
Célpont építmény, vagy legfeljebb 1 MP-értékű eseménylap képességei nem érvényesülnek.
Időtartam: Végleges
Letilthatunk a játék végéig – vagy amíg le nem szedik a lapunkat – egy nemkívánatos kulcslapot. Az hogy az eseménylap vagy építmény a helyén marad szituáció függően jó vagy rossz. A blank építmény helyet foglal újak elől, de DP-t ad. Az eseménylapot nem lehet visszavenni, visszakeverni múltból, újra leidézni… cserébe, ha húzunk countert, akkor újra bekapcsol a képessége.
Nagyágyú
A végére hagytam a törpe nagyágyút, aki teker egyet a pakli erőfokán és megindítja az eseményeket! Íme Tarin egyik hercege:
Múrgh
Tarini törpe herceg, a külső seregek kapitánya
Feltétel: Tarini törpe
SZP: 3
[
] Játékosa Sorába 1 jelző Vanír őrbálvány kalandozó kerül.
[
] Játékosa kikeres Jövőjéből 1 Tarin vagy Ediomad helyszínű küldetés lapot.
A lap két irányba tolja meg a törpe pakli szekerét: Segít védekezni plusz kalandozóval és kikeresi a győzelmi kondíciót jelentő küldetéseket. Többször kirakható, hisz nem nevesített ráadásul termelhetünk szövetségpontokat is. Az ellenfélnek kétszer is meg kell gondolnia majd, hogy az Ércek glóriáját vagy ezt iktatja ki a
bőreváltóval…
Jön Nelhac ideje?
Jabbah