A baráti játék előnye, hogy a hivatalos formátumoktól is eltérhetünk akár kedvünkre. Ebben a cikkben leírok pár ötletet, hogy mit lehet kezdeni az amúgy kiaknázatlan halom Gy-Á lapokkal. Cobin néhány éve a Cipősdoboz-draft formátumot mutatta be, most gyűjtök mellé pár további ötletet.
A Gy-Á előnyei
A versenyeken természetes, hogy mindenki a legerősebb lapokkal akar játszani, ezért a gyakori és átlagos lapok alig kerülnek be a paklikba, nem játszanak velük. Baráti játéknál viszont kisebb a teljesítménykényszer, pár hangulatos lapot beépíthetünk közülük ilyenkor.
Másrészt a halomban álló felesleges lapokból akár több paklit is összerakva hagyhatunk, nem kell minden játékalkalom után visszamappázni őket. Ezzel sok időt megspórolhatunk. Egy ilyen találkozóra akár tényleg egy cipős dobozzal és pár dobókockával elindulhatunk, nagyobb előkészületekre nincs is szükség.
Harmadrészt ezeknek a fölös lapoknak az amortizációja nem annyira fájdalmas dolog. Egy játék közben kiboruló söröspohár miatt nem dől be a családi költségvetés, ha újra beszereznénk a tönkrement magasabb ritkaságú kártyákat.
Tehát van olyan terület és cél, amit ezekkel bátran betölthetünk.
Új pakliépítési szabályok
A Gy-Á formátumnál kezdhetjük azzal, hogy a pakliépítési szabályokat módosítjuk. De nézzünk meg először a kiindulási alapot.
Korfordulós Gy-Á
Ez a formátum jelenleg 388 darabos lapkészlettel rendelkezik, 9 termék 30-40 témája áll itt rendelkezésre, de vegyítve őket még nagyobb a variációs lehetőség. A lapok könnyen hozzáférhetők, a kis kiegészítők kivételével kazalban állnak sokaknál ezek a lapok. A témák persze nem egyenlő erősek, mert néhány témának kulcslapjai a magasabb ritkasági osztályokban tanyáznak.
Ezen a lapkészleten az egyik fő megoldandó probléma, hogy az Elfeledettek kiegészítőben megjelent néhány olyan lap, ami keményen bünteti az Ómen lap hiányát. Ez pedig ugye nem fér bele ebbe a szűkített formátumba. A problémás lapok közül érdemes kiemelni a Baljós együttállást, ami a legzavaróbb lehet. Baráti játéknál meg lehet beszélni, hogy ezt ne játssza senki, vagy egy blank Óment is használhatunk erre. A második lehetőség, a képesség nélküli Ómen használata néhány lapot és képességet használhatóvá tesz, nagyobb variációt hozhat. Mindkettőnek vannak előnyei.
Összességében ez a formátum önmagában teljesen játszható alapot ad.
60/1 Korforduló Gy-Á
Ez a második fokozat. Ez a formátum a gyakorlatban olyan végeredményre vezet, hogy az ember kiválogat nagyjából 20 darab jó MP/szint aránnyal rendelkező, jellemben illeszkedő kalandozót – lehetőleg ingyen ostrommal, Portyázással – majd bedob mellé egy kazal ostromingyenesítést, akciólapot, szedést. Aztán imádkozik, hogy valóban jó arányban vegyítette őket. A játékélmény nem túl változatos ezzel, “kalandozót leidéz, ostrom”. Kezdő játékosoknak viszont ez ideális lehet.
Az igazán elvetemültek persze próbálkozhatnak valamilyen küldetés vonallal is, de az utóbbi időben kevés olyan küldi jelent meg, amit egy ilyen pakliban fellelhető vegyes társaság mindegyik tagja meg tud oldani.
A harmadik lehetőség a full blokk pakli összerakása. Itt nem a kalandozók, hanem az akadálylapok fognak dominálni. Készülhetünk arra, hogy egy ilyen paklival jó esetben hosszú meccseket fogunk játszani. Ez a játékstílus magas szintű játéktudást igényel, az erőforrások gondos beosztását és a meccs átfogó látásmódját teszi szükségessé. Meg jó kezdőkezeket.
Összességében ez a formátum vállalható a legtöbb játékosnak, csak ne kelljen túl gyakran ilyet játszani.
Korlátlan Korforduló Gy-Á
Ez a formátum már sokkal veszélyesebb vizekre evez az előzőhöz képest. A laplimitet veszi ki a képletből, tehát egy kártyából korlátozás nélküli példányszámot beépíthetsz a pakliba. Ezzel a formátum egy konzisztens draft formátumra hasonlít. Nagyon erős paklik jöhetnek ki ilyen szabályok alapján, egy témát maximumra húzhatunk vele. A Gy-Á lapok ereje persze korlátozza ezt a dolgot, de ilyen esetben már simán elhangozhat a kérés: “Ezt Többet Ne!”.
Ez a formátum az egymást erősítő laphatásoknak kedvez. Itt azt keressük mindig, ha egy aránylag olcsó lap kombózik önmagával, vagy valamilyen másik lappal. Erre gyakorlati példa az öntermelős lapok, mint A Fekete nap árnya és a
Vanír shúrölő. Hasonlóan tápos itt például a
Mélysivatagi meneth, ami legolcsóbb Manifesztumként erősíti az
Átlényegült Szefert.
Ezt a formátumot már azért óvatosabban próbálgassátok, mert lehetnek keserű szájízzel véget érő meccsek is. Viszont ez a formátum működőképessé tehet olyan témákat, amiknek a Gy-Á részlegen kevés használható kalandozója van. Egy próbát megér.
Hangulat és téma fókuszú Gy-Á
Itt a pakliépítés alapját a hovatartozás, téma és játékmechanizmusok adják, már már a történetmesélés irányába viszik el a játékot, forrás hűség maximális figyelembevételével. Ha ez alapján építesz dekket, akkor nem férnek bele a spoiler lapok, amiket azért raksz bele a pakliba, csak mert erősek. A Baljós együttállás is simán játszható lap itt, de csak egy eseménylap kontroll pakliban, vagy olyan témában, ahol a forrásnak tekinthető regényében előfordult ilyen égi jelenség. A
Veremcsapda csak azért ne kerüljön be a paklidba, mert jó az ostromdekkek ellen, viszont egy goblinos vagy gyíklényes dekkbe nagyon hangulatos lehet. Zászlóháborús küldetést itt ne oldjanak meg délvidéki témák. Gondolom, értitek a lényeget.
Ez a szabály nehezíti a pakliépítést, de kihívásként érdemes felfognunk. Haladó szinten itt nem elég önmagában a lapok ismerete, a regények, szabálykönyvek, leírások is beépülnek a dekkbe, gazdagítják azt.
Természetesen itt is előfordulhatnak egyet nem értések a megvalósítás során, de nagyon jó beszélgetések is kerekedhetnek egy vitatott lap használata kapcsán.
Bővített Korforduló Gy-Á
Ez a formátum bővíti a lapkészletet, de nem túlzott mértékben. Azoknak kedvez, akiknek van bőven lapkészletük a korábbi kiegészítőkből is. A lényege, hogy a Korfordulós Gy-Á lapokhoz hozzáadhatunk egy-két régebbi kiegészítőt. Variálhatunk azzal, hogy valami nemrég kirotált kieget adunk meg, de az is lehetséges, hogy valhallás kiadások között válogatunk.
Ez a formátum nem igényel sok változtatást, éppen annyit, hogy ad egy új ízt a játéknak, ha már unjuk az addigi Gy-Á témákat.
Örökség Gy-Á – Régi PLEV
Az Örökség Gy-Á, vagy más néven a régi PLEV egy időben sokat, nagyversenyeken is játszott formátum volt. Sajnos annyira kiismerték a játékosok, hogy kissé beszürkült vele a játékélmény. Néhány kiugróan erős téma leuralta a metáját, de a lapkészlet és formátum alapelvei miatt túlzott bannolásig nem volt érdemes elvinni a történetet. Ezért leváltotta az Új PLEV formátum.
Otthoni formátumnak viszont még mindig kiválónak tartom, a legszélesebb lapkészletből válogathatunk, nem kell ritkaságok után szaladni hozzá, és előkerülhetnek régi kedvencek, nosztalgiázhatunk a játék közben, felemlegetve a Fehér ork horda esetét a
Labirintussal.
Az “ETN” szabály itt is fokozottan érvényesül!
Új játékszabályok
A fenti lehetőségek a pakli építésnél hoztak változást, a most következők viszont a játék közben alkalmazott szabályokban és keretekben.
“Ütközet”
A Gy-Á pakli építésénél sokszor problémát jelenthet az akciólapok korlátozott száma. Ebben a játékstílusban ez viszont már nem jelent korlátot, mert kasztmegkötés nélkül használhatnak támadás akciólapot a kalandozók. Mintha egy csatában válogatás nélkül alkalmaznának minden elérhető eszközt a túlélés érdekében.
Mivel ezen a lapkészleten alapvetően nincsenek brutálisan erős akciólapok, ez a stílus főként nem a tápolásról szól. Inkább arról, hogy egy kicsit jobban vegyíthetjük a kasztokat, és nem kell ráfanyalodni a megelevenedő akadálylapokra a támadások helyett. A fizikumra azért érdemes odafigyelni, mert fájdalmasak lehetnek a sikertelen támadódobások.
“Szférák zendülése”
Ha ez előzőhöz képest is nagyobb kavarodást szeretnénk, akkor nyithatunk még egyet a szabályokon. Ilyenkor megkötés nélkül bármilyen akciólapot használhatnak a kalandozók, varázslatot, hatalomszót, vagy akár pszit is. Ha szeretnénk ennek valami “árat” is meghatározni, akkor akár lap eldobáshoz, plusz MP kifizetéséhez, és/vagy mentál próbadobáshoz is köthetjük a dolgot. Szükség lehet erre, mert a varázslatok között már találunk pár szemétkedősebb lapot is.
Ennek a szabályait több meccs alatt lehet finomhangolni a társasággal. Aki ezzel próbálkozik, szerintem érdemes többféle nehézségben kipróbálni, melyik okozza személyesen a legjobb játékélményt. Itt még nincs kijárt út.
“Óriások vállán”
A Gy-Á formátum egyik nagy hátulütője, hogy bizonyos MP-érték feletti kalandozót egyszerűen nem merünk belerakni a deckbe, mert behozhatatlan hátrányba kerülünk a leidézésekor. Egy opcionális szabályt alkalmazva viszont van arra lehetőségünk, hogy előnnyé fordítsuk ezt.
Minden kalandozóra Jelenbe kerülésekor az alábbi hatás érvényesül:
A kalandozóra az alapszintjének megfelelő számú Éberség-jelző kerül, és megkapja az alábbi képességet:
Az ellenfél kezdeményező csapat sorelhagyás fázisában aktivizálható, ha a kalandozón lévő Éberség-jelzők száma nem 0. A kalandozón lévő Éberség-jelzők számát eggyel csökkentjük, majd a kalandozója éber helyzetbe fordul, és akadályoznia kell a sorelhagyó manővert.
Ez a szabály segít nekünk abban, hogy a hordák ne tudjanak körbe ugrálni minket, mert beépített “Pálinkást” kap minden kalandozónk. Így valóban a harcokban dől el a játék, a nagy kalandozók megkapják a regényekben nekik tulajdonított értéket. Egy nevenincs goblin minden esetben nem lesz hatékonyabb, mint egy magas szintű kalandozó.
Ez a szabály megint csavar egyet a berögözöttségeken, másként fogunk tekinteni az eddig simán átlapozott kalandozókra. Ez a játékmód sokkal hosszabb meccseket eredményez, több akciólapot igényel, és folyamatosan kipörgethetjük vele a kezünket.
Többmeccses “versenyszabályok”
Egy játékra szánt délutánnak adhatunk azzal keretet, hogy összefűzünk több játékot.
4 deck – 1 bann
Ez egy olyan több meccses szabály, amiben mindketten 4 különböző paklit hozunk. Ezeket megnézheti a játékostársunk, és egyet közülük “bannolhat”. A megmaradt három paklival több meccset játszunk, egészen három győzelemig, amit három különböző paklival kell összegyűjtenünk. Tehát, ha az egyikkel győzelmet arattunk, félrerakjuk, a maradékkal folytathatjuk a játékot.
Ezzel a szervező elvvel 3-5 meccset játszhatunk le, többféle pakli erejét összemérve. Taktikázhatunk azon, hogy milyen sorrendben játszunk a paklikkal. Így akár 0-2-ről is megfordíthatjuk az állást.
Túlélők viadala
Ehhez a játékmódhoz is több paklira lesz szükségünk. A változás ott van, hogy a meccs végén életben maradt kalandozók maradnak a páston, a következő mérkőzésen ott kezdenek pihenő helyzetben és “csupaszon”, azaz minden felszerelés, csatolás nélkül. Itt is az győz, aki a több meccset megnyeri a végén.
Ez a játékmód hasonlít a kalandozó felhajtók szerepére a regényekben. Aki nem hal meg a kaland végén, új küldetésre indulhat. Itt lehetséges az is, hogy egy Kígyót csak több csata után ér el
a végzete. Hosszabb távon gazdálkodunk az erőforrásokkal, és jobban meggondoljuk, hogy elég-e csak sérült helyzetbe vinni az ellenfél kalandozóit.
Zárszó
Ma csak néhány tippet adtam nektek, de látjátok, hogy az otthoni, baráti játék kereteinek csak a fantázia szab határt. Remélem, tudjátok hasznosítani őket.
Ha kipróbáltok innen egy opciót, a Társalgóba jelezzétek majd, hogy sikerült. Kíváncsian várom!