1. Az ártó hatalom
Toron sötét nagyurai, ha kinyilvánítják hatalmukat, ártó mágiájuk fullasztó súlya elapasztja a forrásokat, elszárítja a növényeket, magtalanná teszi a népeket, a baljós előjelek megszaporodnak észak-szerte, borús jövőképet festve az ellenfeleik számára. Nyilván ők maguk még ebből az enyészetből is képesek hasznot húzni, persze áldozatok árán, no de a gyalogáldozat Toronban elfogadható veszteség. Lássuk milyen az, ha tengelyt akasztunk Észak-Ynev gyakorlatilag halhatatlan feketemágusaival.
2 MP A Hatalmasok haragja
Időtartam: Végleges
Csapás, Vihar
[
] Az ellenfél Jövőjének felső lapja a Múltba kerül.
[
] Játékosa húz 1 lapot, majd eldob Kezéből 2 véletlenszerűen választott lapot.
Egy lap, amely tovább görgeti maga előtt a lapégetés ellenfelet megfojtó, és ellehetetlenítő igájának ígéretét. Az Erőd toronyszintjeivel ez a lap már körönként 2 lapot fogyaszt el ellenfelünk jövőjéből. Ha kettőt irányítunk, már 3 lap körönként. Tetézhetjük továbbá kórussal is, ezzel szignifikáns dobatásra szert téve. Manaköltsége 2, mely miatt viszonylag könnyen kezelhető, pl. ingyen manacsapdával, de ki tudja, hogy mik lapulnak még a kyr mágusok eszköztárában. Ha feltorlódnak a kezünkben a fölösleges lapok, úgy használhatjuk a kipörgetésükre, sőt kis szerencsével egy hasznos lapra is szert tehetünk.
2. A Szárnyas Oroszlán
…és most jöjjön valami, ami igazi hiányt pótol majd a kontroll szerelmeseinek szívében. Egy lap, ami visszaadja a feelinget, hogy újra olyan Toroni Hatalmassal játszhatsz, aki ha pástot ér, az ellenfél elkezdi kellemetlenül érezni magát, szája kiszárad, tenyere ráizzad a shieldre… Tehát következik egy a tíz hatalmasságból, ráadásul egy olyan tagja az Erőd varázslóinak, akinek szemei még Calowynen látták meg a napvilágot, ezredévek távlatában, s korok bölcsességével áldott, vagy átkozott. Hozzá mérve az erőd változó, és ifjú hatalmasai porszemek csupán, testük-lelkük, seregeik felett is hatalmat gyakorol, a múló századok, csak a háttérben folytatott sakkjátszmájának részei. Közönséges halandó számára elképzelhetetlen hatalmát csak a három Öreg Hatalmas még két tagjának ereje közelíti meg.
Íme, a csillagok titkainak kifürkészője, a magasmágia mestere, a hatalmi játékok hátterében megbúvó lángelme…
14 MP Mora Tyron Byadyss
Toroni Hatalmas, kyr, a Szárnyas Oroszlán
VARÁZSHASZNÁLÓ/Varázsló-BM
6.szintű Káosz jellem
Asztrológia II, Mágiahasználat II, Politika II
F:7 A:13 M:13
[
] Játékosa kalandozóinak alapszintje 1-gyel nő.
[
] Minden ellenséges kalandozó alapszintje 1-gyel csökken. Nem csökkenthet alapszintet 1 alá.
[
] Játékosa vihar típusú, vagy pillanat időtartamú csapás típusú eseménylapjainak MP-igénye 2-vel csökken.
Az Erőd tornyaival 8MP-ért érkezik 7 alapszintnyi tömör terror, eszköztára tágas, Phet lehelete, Villám, Energiafelszabadítás, Calowyn ragyogása, Kisajtolás, Lélekőrvény kavarása, csak, hogy párat említsek. Első képessége mellett Daumyr felvigyázója 0 Mp-ért érkezik 3 alapszinttel blokkolásra, ha kell még, hát Voluptas 2MP-ért, 5 szint. Ha a szükség úgy hozza, kyr faja mellett dolgozik a Császári kémhálózat, Famor udvarháza.
Az ellenfél minden kalandozójának alapszintje 1-el alacsonyabb, így tornyainkon, vagy akadályainkon elvásnak, kiváltképp pár Ragállyal megtámogatva, mely a Baziliszkusz segítségével ingyen, mi több gyors hatásként érkezhet. E képesség rettentően sérülékennyé, és halandóvá teszi az ellenfél kalandozóit akciólapjaink, és akadályaink számára.
Harmadik képessége által szembeötlő előnyök, melyre szert teszünk: Morten Flammus 8MP-ért, Kasquen és Yhtnas Kronchus 2MP-ét, Tisztító sárkánytűz, Naptűz, Ősök tekintete 1MP-ért, Hatalmasok haragja és Krommus ingyen, Terméketlenség X-2MP, Tyrrano haragja 2X-2MP-ért. Ezek mellett emlékeztek még, hogy a másik, szövetségesként napvilágot látott Öreg hatalmasunk milyen lila lapokat fog az ellenfelünk arcába tolni kvázi ingyen!? Na kérem…
Ezt további részletezés nélkül ajánlom, hogy mindenki gondolja át. Na jó, pár szót erről. Olyan nyomást gyakorolhatunk az ellenfélre, hogy nem szívesen cserélnénk vele, akár egy pillanatra sem. Olcsón tudunk az ellenfelet ellehetetlenítő lapokat kijátszani, az erőforrásait apasztjuk egyfolytában, majd ezen átkos lapokat még vissza is tudjuk keverni a Jövőbe.
Lehet ez még brutálisabb? Lehet.
3. A Császár
Toron császára, a fényesség kasztjának első kyr fősége, a birodalom szimbóluma, politikai hatalmának világi kinyilvánítója. A Hatalmasok segítségével Új-Kyriát megalapító szerfista, I. Rounn Lyechard leszármazottja. Az első Fekete Lobogó, a Karvaly hordozója.
Hölgyeim, és Uraim! Bemutatom:
XXXVII. Zaphyrir Lyechard
Toron császára, kyr, Fekete Hadúr
Feltétel: Toroni Hatalmas/3 toroni Harcos/Császári lélekőr
SZP: 7
[
] Az ellenfél nem nyerhet MP-t az erőforrás fázison kívül.
[

] Célpont szövetséges képességei a forduló végéig nem aktivizálhatóak.
[
] Célpont játékos Jövőjének felső 7 lapja Múltba kerül.
[2MP
] A képesség aktivizálásának feltétele egy toronyszint feláldozása. Célpont Jelenben lévő toronyszint tulajdonosa Kezébe kerül.
Egy kiváló szövetséges kártya, mely megtámogatja Hatalmasainkat, Tharr egyházi főméltóságát, és Toron birodalom fegyveres seregeit. Nem mellesleg az Észak lángjai mellett +1 Hadúr. Jelentős erővel, 7 SZP-al érkezik. Első, állandó képessége az ellenfelet bünteti, a manőverek fázisában történő MP-nyerések nem működnek. Álomkristály, Misztikus bankár, Sötét kultusz, Kékköpenyes, és sorolhatnám. A Császár nem hagyja, hogy erősforrásban felénk kerekedjen az ellenfelünk. Dicsőség a Birodalomnak!
Második, gyors hatásként is aktivizálható képessége az ellenséges szövetséges kártyákat tarthatja sakkban, hiszen a működésüknek képes gátat vetni. Lesznek helyzetek, amikor e képesség aranyat ér majd.
Harmadik, MP-kötötten aktiválható képessége minden erőforrását felemészti, hacsak nem ügyeskedünk rá SZP-ot valahogy. Ezzel arányosan egy iszonyúan erős hatást aktivizálunk, az ellenfél Jövőjének felső 7(!) lapja elpárolog. Egy 40 lapos paklinak közel az ¼-e. A fentebb vázolt, vagy némi gondolatjáték után realizálódó lapdobatás mellé társítva ez szinte kívánja, hogy a játékos élesben kipróbálja mit tudnak együtt Toron kártyái.
De még koránt sincs vége. Hogyan várhatnánk kevesebbet egy birodalmat megtestesítő kártyától.
Harmadik, egyben utolsó képessége ismét elgondolkodtat minket. Egy MP-kötött, 2MP-be, és 3 SZP-be kerülő, mondhatni drága képesség. Feltétele egy toronyszintünk feláldozása. Ellenfelünk egy toronyszintjét vissza kell vegye a kezébe. Ebből összességében kiviláglik, hogy nagy erőforrásköltsége miatt e képesség a végjátékban érdemleges a használatra, akkor viszont könnyen megnyerheti számunkra a játékot.
Nos, kedves Játékos, szívesen kipróbálnád Toron erejét a páston? Egy mindent összeroppantó kontroll? Egy őrült kombó? Végzetes küldetések? Vagy netán agresszív ostrom? Május 11. után mindenre fény derül.
EzRaEl